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7/15/26

[Música] Masterclass de Gustavo Santaolalla en Teatro CA660 “La música como identidad y puente cultural”

El destacado músico, compositor y productor argentino Gustavo Santaolalla dictará una Masterclass exclusiva en Fundación CorpArtes, titulada: “La música como identidad y puente cultural”, en torno a sus procesos creativos. La clase magistral se realizará el sábado 22 de agosto a las 19:00 horas, en el Teatro CA 660 y contará con Alfredo Lewin, como moderador. 



En el marco de la gira “Ronroco Tour” Gustavo Santaolalla impartirá en exclusiva la clase magistral "La música como identidad y puente cultural". En esta Masterclass íntima, el artista desarma su proceso creativo: cómo la identidad latinoamericana se ha convertido en un lenguaje universal y cómo transformó el ronroco, instrumento musical de cuerda pulsada, perteneciente a la familia de los charangos, originario de Bolivia, en el sonido de una generación, a través de The Last of Us.


Esta actividad dirigida a músicos, estudiantes, profesionales del arte, gamer, geek, fanáticos de la serie y videojuego The Last of Us y público en general interesado en la música y la creatividad.


La experiencia promete ser una invitación imperdible, enriquecedora y motivadora; brindando una oportunidad única de aprender y profundizar en el arte de la composición y producción musical, y entender el proceso creativo de uno de los artistas más influyentes e importantes de la música contemporánea. Además, de escuchar anécdotas de su carrera que abarca décadas de éxito y colaboración con artistas de renombre.


Con una destacada carrera internacional, Santaolalla ha sido reconocido con 17 Latin Grammys, 2 premios Grammy, 2 BAFTA, 1 Golden Globe y 2 premios Oscar consecutivos por su trabajo en cine. Es autor de icónicas bandas sonoras como The Last of Us, y una figura clave en la producción de artistas y proyectos fundamentales de la música latinoamericana, como Los Prisioneros y ha sido una figura influyente en la música latinoamericana y mundial.


“Tener en nuestra cartelera a Gustavo Santaolalla, uno de los músicos argentinos más influyentes de la escena musical contemporánea; con una trayectoria inigualable, ganador de 2 premios Óscar; que imparta una Masterclass íntima y que nos comparta sus procesos creativos, para nosotros es un tremendo honor”, señala José Tomás Palma, director ejecutivo de Fundación CorpArtes.

La Masterclass se impartirá el sábado 22 de agosto a las 19:00 horas, en el Teatro CA660 de Fundación CorpArtes, ubicado en Rosario Norte #660, piso -2, Las Condes. Las entradas se pueden adquirir en www.corpartes.cl o a través de www.ticketplus.cl

VENTA ENTRADAS AQUÍ: https://ticketplus.cl/events/gustavo-santaolalla-en-santiago-masterclass  

  • Platea Preferencial: $60.000 

  • Platea Central: $45.000 

  • Platea General: $38.000 

  • Palco Preferencial: $60.000

  • Palco General: $33.000 

  • Balcón General: $30.000


(*) Valores no incluyen el cargo por servicio

Estudiantes, tercera edad y convenios: desde un 15% de descuento. No acumulable.


Además de la Masterclass, el artista argentino en su gira “Ronroco Tour” contempla 2 presentaciones: 21 de agosto en el Teatro Biobío de Concepción y el 23 de agosto en el Teatro Municipal de Santiago.

5/11/25

[Tendencias] The Last of Us: desde la consola a fenómeno de cultura pop

Neil Druckmann, el hombre tras el éxito de The Last of Us, contó detalles del juego, la serie y el proceso que dio vida a lo que hoy es conocido como uno de los fenómenos de los videojuegos y televisivos más populares del momento.


Asad Qizilbash, Vicepresidente Sénior de Publicaciones y Director de PlayStation Productions, conversó con Neil Druckman, Jefe de Estudio y Jefe Creativo de Naughty Dog sobre el camino que ha recorrido este título para transformarse en el éxito del que goza hoy; una saga connotada en la industria de los videojuegos y una adaptación televisiva liderada por Pedro Pascal y Bella Ramsey. Un esfuerzo que requiere de múltiples miradas, creatividad y la visión perspicaz de Craig Mazin.


La primera temporada y el comienzo del éxito en TV

De acuerdo a Neil, “la primera temporada adaptó el (primer) juego completo. Así que no nos guardamos nada ni tuvimos que hacer grandes ajustes según cómo se presentaría, porque sabemos que al final de la temporada obtendrán la historia completa. En la segunda temporada, sabíamos que obtendrían una gran parte de la historia, pero no la historia completa.”


Sobre el rol de Craig Mazin, Druckman señaló que “lo bueno de la colaboración con Craig, que quedó claro desde la primera reunión, es lo mucho que le encantan estos juegos, estos personajes, estas relaciones”. La forma exploratoria que aportaba el célebre director y guionista se reveló desde el momento en el que ambos se conocieron, tal y como señaló el Jefe Creativo de Naughty Dog. “A menudo, nuestras primeras conversaciones sobre la adaptación giran en torno a su experiencia al jugarla, qué le impactó. ¿Qué le interesaba descubrir más?”


El impacto de The Last of Us en la industria del entretenimiento

Es innegable que The Last of Us se ha convertido en un fenómeno mundial. En cuanto a la acogida que tuvo la serie entre los fans, tanto jugadores como espectadores, "...La historia tenía una profundidad y un peso que creo que nunca antes habíamos experimentado", dijo Qizilbash.


Sobre este tema, el ejecutivo de PlayStation Studios, le recalcó a Neil sobre cómo la adaptación a serie fue una apuesta al todo o nada. “Creo que hiciste algunas cosas que, en cierto modo, contradecían lo convencional; asumiste algunos riesgos narrativos y aportaste matices emocionales. Tampoco rehuiste temas muy complejos.”


Salir de lo convencional y arriesgarse trae recompensas, en este caso fue enriquecer la narrativa en torno a la saga. Así fue como Asad se lo manifestó a Druckman: “creo que todo eso le dio a la historia un peso y una profundidad que no creo que hayamos experimentado... pero en el fondo, se trata del amor, de la pérdida, de la supervivencia. Son estos temas casi humanos los que todos aprecian. Y luego también el mundo, es decir, el mundo que todos construyeron es duro, es brutal. Pero son los momentos de esperanza, amor, conexión y humanidad... esa dualidad fue algo que realmente destacó.”


Lee el post completo en el Newsroom de Sony Interactive Entertainment y si quieres ver la conversación completa pásate por el canal de YouTube de PlayStation.


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